Matemáticas
Cálculo mental, operadores, números objetivo y lectura de relojes.
Aprendizaje gamificado · Web y Android
Nueve aventuras para aprender jugando.
Una colección segura de minijuegos educativos que trabaja matemáticas, lenguaje, lógica, mecanografía y visión espacial.

9
juegos educativos
6–12
años
0
anuncios
El proyecto
Eduaroo convierte contenidos de primaria en experiencias cortas, visuales y participativas. Está pensado para niños de 6 a 12 años y puede utilizarse tanto en casa como en el aula.
Cada juego se centra en una destreza concreta, pero todos comparten una idea: practicar debe sentirse como avanzar en una aventura. El catálogo combina cálculo mental, formación de palabras, relojes, tangram, código binario, reconocimiento numérico y velocidad de escritura.
El entorno está diseñado para menores, sin anuncios y sin recogida de datos declarada en Google Play. La variedad permite alternar actividades y trabajar memoria, concentración, creatividad y resolución de problemas.
Qué aporta
Cálculo mental, operadores, números objetivo y lectura de relojes.
Sílabas, vocabulario, lectura, sopas de letras y velocidad de escritura.
Tangram, displays de siete segmentos y mosaicos creados con código binario.
Una experiencia clara, segura y adecuada para practicar en casa o en clase.
Para quién
Descubrir el producto
Abre la web o consulta su ficha oficial en la tienda para ver la versión más reciente.
Información contrastada con la web de Eduaroo y su ficha de Google Play en julio de 2026.