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Aprendizaje gamificado · Web y Android

Eduaroo

Nueve aventuras para aprender jugando.

Una colección segura de minijuegos educativos que trabaja matemáticas, lenguaje, lógica, mecanografía y visión espacial.

Mundo de juegos educativos de Eduaroo

9

juegos educativos

6–12

años

0

anuncios

El proyecto

Una idea convertida en producto

Eduaroo convierte contenidos de primaria en experiencias cortas, visuales y participativas. Está pensado para niños de 6 a 12 años y puede utilizarse tanto en casa como en el aula.

Cada juego se centra en una destreza concreta, pero todos comparten una idea: practicar debe sentirse como avanzar en una aventura. El catálogo combina cálculo mental, formación de palabras, relojes, tangram, código binario, reconocimiento numérico y velocidad de escritura.

El entorno está diseñado para menores, sin anuncios y sin recogida de datos declarada en Google Play. La variedad permite alternar actividades y trabajar memoria, concentración, creatividad y resolución de problemas.

Qué aporta

Funciones pensadas alrededor de una necesidad real

01

Matemáticas

Cálculo mental, operadores, números objetivo y lectura de relojes.

02

Lenguaje

Sílabas, vocabulario, lectura, sopas de letras y velocidad de escritura.

03

Lógica y espacio

Tangram, displays de siete segmentos y mosaicos creados con código binario.

04

Entorno infantil

Una experiencia clara, segura y adecuada para practicar en casa o en clase.

Para quién

Personas a las que ayuda

Niños de 6 a 12 añosFamiliasDocentes de primariaAprendizaje en casa y aula

Descubrir el producto

Conoce Eduaroo de primera mano

Abre la web o consulta su ficha oficial en la tienda para ver la versión más reciente.

Información contrastada con la web de Eduaroo y su ficha de Google Play en julio de 2026.